Problemi di design e manifattura: la spiegazione del colosso sudcoreano è che due diversi fornitori hanno prodotto, per due motivi diversi, batterie esplosive
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La procura sudcoreana ha chiesto l’arresto di Jay Y. Lee, vice presidente di Samsung e leader di fatto dell’azienda. Lo scandalo potrebbe avere ripercussioni su tutta l’economia del Paese
Da pochi mesi è iniziata una vera rivoluzione, e probabilmente non abbiamo capito quant’é importante. Dopo decenni tra carte da firmare, pin e password, è già possibile usare le impronte digitali e selfie dallo smartphone per autenticarsi o pagare in meno di un secondo. E dal 2017 sarà boom. Speciale Biometria
Esiste, anche se a volte solo nelle nostre abitudini. Abbiamo incontrato i fondatori della startup francese Back Market, appena arrivata in Italia, che si propone come l’Amazon del ricondizionato.
Dal 2013 Samsung ha lanciato la Maestros Academy, un progetto che attraverso promozione e formazione fa incontrare maestri artigiani, studenti e digitale. Ecco il racconto di alcune aziende, e le opportunità per le startup
Sviluppata da un’azienda spin-off di Samsung ha superato in pochi giorni il “goal” su Kickstarter. Welt raccoglie e analizza dati per monitorare il nostro stato di salute. E propone programmi di allenamento per migliorarci.
Partnership tra il gigante sudcoreano e la startup di Enrico Pandian. Presentato a IFA 2016 di Berlino il frigorifero con lo schermo connesso all’ecommerce
Otto è il primo assistente virtuale robot di Samsung. Un vero e proprio maggiordomo robot in grado di rispondere alle vostre domande e controllare tutti i dispositivi di casa. Al momento solo un prototipo, col quale la casa coreana punta ad entrare prepotentemente nel florido mercato dell’IoT.
L’azienda sudcoreana punta a diventare il principale fornitore di semiconduttori e servizi IoT. E intanto si compra Joyent, specializzata in servizi in cloud
Realizzato da Samsung, brainBAND è un wereable che registra in tempo reale la forza dell’impatto subito dal cervello durante gli scontri di gioco. Con i suoi sensori, raccoglie tutte le informazioni per studiare le conseguenze delle commozioni cerebrali sugli atleti.